视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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超级热门阵容战斗冒险游戏,全新阵容为您开启全新比赛。
材质采用物理材质属性,吸收、散射、发光物理特性,凹凸、法线贴图,透明材质,表面镀膜材质,IOR和色散属性,多种质感的混合叠加效果
彩色区分有高程值的对象;
抛弃繁琐操作,简单4步完成渲染

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网友评论更多
112周中柔
游戏中的音效非常逼真,让我感觉身临其境。
2026-06-26 00:13 推荐
933公孙燕逸
游戏的任务系统丰富多样,给玩家提供了很多目标和挑战。
2026-06-25 18:27 推荐
961夏侯聪贵
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-25 20:07 推荐
621司东鹏
这个游戏的画面真的太精致了,每一个细节都让人惊艳!
2026-06-25 19:45 推荐