使用背景颜色擦除任意区域。
Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
Pattern Size(图案大小):确定最佳图案大小的最佳方法是将Quality/Speed(质量/速度)滑块向Speed(速度)一侧移动,同时将Pattern Size(图案大小)滑块向Large(大)一侧移动。移动滑块时,可在屏幕上查看校正的效果。如果选择的图案大小大于实际需要的图案大小,通常不会对效果产生有利影响。转动的圆型箭头图标表示Demoirize 过滤器当前正在计算图像数据。
只要你能够扫清前方的障碍物,战马的速度就会变得更快。
使用当前点的颜色和指定的容差进行区域填充。
简单的控制,多方面的跳跃和翻滚的游戏!

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网友评论更多
393封进亮
善于观察,掌握敌人的行动习惯。
2026-06-26 09:07 推荐
885曹韵聪
提升游戏技能和角色属性,增加自身实力。
2026-06-26 00:10 推荐
810潘保振
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-25 21:12 推荐
321宗克惠
游戏的地图设计精巧,探索的过程很有趣
2026-06-26 02:12 推荐